lundi 17 juillet 2006
Exporter en .obj avec Maya
Par MaD, lundi 17 juillet 2006 à 10:57 :: 3D
Le format .obj est le format idéal pour passer d'un logiciel à l'autre : en effet il est reconnu par Maya, 3DS Max, Blender, Zbrush...
Ainsi, il suffit d'exporter un objet créé dans Maya en .obj pour pouvoir l'utiliser dans Zbrush par exemple...
Mais comment faire pour exporter en .obj avec Maya?
En effet, vous avez peut-être remarqué que par défaut Maya ne permet de réaliser que ces types d'export :

Pour pouvoir bénéficier de cette option, il suffit d'installer une librairie de Maya.
Voici comment procéder :

C'est tout simple mais en même temps si on le sait pas... =)
Ainsi, il suffit d'exporter un objet créé dans Maya en .obj pour pouvoir l'utiliser dans Zbrush par exemple...
Mais comment faire pour exporter en .obj avec Maya?
En effet, vous avez peut-être remarqué que par défaut Maya ne permet de réaliser que ces types d'export :

Pour pouvoir bénéficier de cette option, il suffit d'installer une librairie de Maya.
Voici comment procéder :
- Accéder au Plug-in Manager en faisant Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager
- Activer la librairie objExport


C'est tout simple mais en même temps si on le sait pas... =)








